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Sonntag, 12. Januar 2014

Knapp entkommen

Ich stand mit meiner Crusader (Ceptor) irgendwo in Detroid (U0Q-DR) an einen stark verbubbelten Gate. Eigentlich wollte ich schauen, ob die Locals für mich formen, allerdings sah es schlecht aus. Kurz bevor ich springen wollte, gab es ein Gate flash. Eine Loki decloakte sich kurz, warf Probes ab und cloakte sich wieder.

Vollen Mutes flog ich manuell auf die Probes hinzu, in der Hoffnung ich fange & decloakte ein Scanning T3. Scanning T3 sind häufig Papierflieger, können aber nette Mods (Sisters Probe Launcher) haben, weswegen sie eigentlich gute Targets sind.

Ich decloakte die Loki, tackelte sie und fing an sie anzugreifen. Am Rand des Bubble Jungle landete ein Bomber, welcher für mich eher ungefährlich ist, weswegen ich weiter machte. Als dann noch eine Stabber landete und ich bemerkte das die Loki selber einen Point hatte, wurde mit klar das es ein Bait war.

Also AB überhitzt und versucht zu fliehen, solange es noch geht, meine Armor schmolz dahin, während ich versuchte wegzuburnen. Unterwegs killte ich ein paar Drohnen der Stabber, welche für mich im Moment die größte Gefahr waren. Ich konnte zwar aus der Point Range der Loki burnen, nun war aber die Stabber an mir dran.

Schließlich kam die Stabber kurz in Scram Range, ich schaltete ihren MWD ab und flog weiter. Die Stabber jedoch hatte vergessen danach ihren MwD wieder anzuschalten, weswegen ich aus ihrem Point rausfliegen konnte.

Am Ende hat es ganz knapp noch gereicht und ich konnte grad so rauswarpen :)



Ich muss den Jungs von Moon Tribe aber wirklich gratulieren zu ihrem sehr originellen Bait. Schon lange nicht mehr einen so kreativen Bait gesehen. Die Ausführung war etwas mangelhaft, ich würde dafür auch keine Shield Loki nehmen, sondern eine DualWeb Armor Loki, dann wäre ich nämlich sofort tot gewesen. Trotzdem besser als jeder 0815 Bait.

Montag, 6. Januar 2014

Ungewollt Suiced Tackle - 2Mrd Tengu Down :)

Die Tage war ich mit einer Dual Rep-Arbitrator(genau wie vorgestellte Vexor, nur in Gelb) in Providence. Nach ein bisschen Hin und Her, war ich ziemlich lustlos und wollte eigentlich nur irgendeinen Fight und nicht vom Provi-Blog überrollt werden.




In FC-3YI fand ich schließlich auf eine "Hand Of Despair" Gang (DoD Renter?) Gang. Bestehen aus Tengu, Stratios, Sabre, Ares war deren DPS viel zu hoch für mich. Da ich allerdings unbedingt ein Fight wollte, entschloss ich mich, dazu es zu versuchen und so viel wie möglich mit zu nehmen.

Der Plan sich von der Ares tacklen zu lassen, diese dann schnell killen. Danach sollte die Sabre noch mitgenommen werden, bevor ich down gehen würde. Soweit ein realistischer Plan, wenn ich nicht so blöd wäre :P

Also auf 70km an die Station gewarpt und es dauerte nicht lang, bis die Ares landete, es dauerte jedoch viel länger als geplant sie in Scram Reichweite zu bekommen aber als der Scram+Web dann saß, war sie so gut wie tot. Danach fing ich an die Sabre zu beharken, zwischenzeitlich ist der Rest der Gang auf Grid gelandet und war um mich herum.

Allerdings hatte ich voll-horst vergessen die Sabre zu scrammen, weswegen sie kurz bevor ihr Shield down war, außer Range burnen konnte. Das war es dann mit dem Fight, meine HP schmolzen langsame dahin, ich Depp!. Zwar saßen Tengu+Stratios neben mir in der Sabre-Bubble, allerdings würde es nicht mehr reichen, für einer der beiden. :(

Dann undockten auf einmal die Provi Bewohner(1) in ein paar Schiffen, unter anderen Tempest FI, Loki , Proteus + 2 Guardian. Ich also schnell noch Scram+Web auf die Tengu und die Drohnen auf die Stratios zum whoren :). Ich platze zwar Sekunden danach, allerdings waren alle Parteien so beschäftigt im Fight, dass ich meinem Pod 5Km aus der Sabre Bubble fliegen konnte.

Als ich am Gate war, sah ich den Pod der Tengu landen :), naja wenigstens "Gerechtigkeit". Als ich dann im Local nach den KM's fragte, konnte ich mir das Grinsen nicht verkneifen. Eine 2.2 Mrd ISK Tengu :)



Related Killmails

Zwar (selbst) versauter Fight, allerdings hat der heftige Loss meine Laune deutlich gebessert. Ich glaube, ohne es zu merken, hab ich für die Provi Jungs Suiced-Tackle gespielt, sonst hätten sie die 80km nie rechzeitig überbrückt :P (auch die Stratios und ihre Booster Legion haben die Jungs erwischt)

(1) Über den Allynamen "Fear My Baguette" muss ich immer schmunzeln, eine der lustigsten Namen, besonders da es eine Französische Ally ist.

Samstag, 4. Januar 2014

Bait Hauler- How to do it - Theorie



Da ich über die Feiertage/Neujahr kaum zum EVE spielen gekommen bin, greif ich mal ein Theorie Thema wieder auf.

Also hab ich mir die Battle Hauler wieder angeschaut und bemerkt, dass man mit ihnen eine Menge lustiger Fits bauen kann.

Frig Killer Nereus:


Die Nereus ist als Bait Hauler gegen Frigs eindeutig die erste Wahl. Der Grund ist simple, sie hat genügend Bandbreite für drei Drohnen, was gegen Frigs immer praktisch ist. Zusätzlich hat sie noch ein gutes Slot-Layout für genügend Tackle und Tank.

Entgegen meiner ursprünglicher Meinung habe ich mich doch gegen einen SeBo entschieden, da einfach kein Platz mehr ist, die 20s Locktime auf Frigs ist sicherlich etwas nervig, sollte aber machbar sein.


 [Nereus, bait]

 Energized Adaptive Nano Membrane II
 Energized Adaptive Nano Membrane II
 Ancillary Armor Repairer, Nanite Repair Paste
 Drone Damage Amplifier II
 Damage Control II

 Warp Scrambler II
 10MN Afterburner II
 Stasis Webifier II
 Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400
 Stasis Webifier II

 Light Neutron Blaster II, Federation Navy Antimatter Charge S
 Small Unstable Power Fluctuator I

 Medium Auxiliary Nano Pump I
 Medium Auxiliary Nano Pump I
 Medium Auxiliary Nano Pump I

 Hobgoblin II x3
 Warrior II x3


Im Fight würde ich versuchen immer so nah an den Gegner ranzukommen, wie es geht. Scram-Range kiten wäre zwar möglich, allerdings habe ich die Befürchtung, dass einige Gegner dann zu einfach abhauen können. Mit dem Cap muss man etwas vorsichtig sein (wer damit große Probleme hat, kann die Größenordnung von CapBooster/Repper einfach vertauschen), weshalb man den Repper nicht permanent laufen lassen sollte, sondern nur ab und zu mal anmachen.

Auf FHC gibt einen ganzen Thread mit möglichen Variationen (und Videos mit Kills) Link

Buffer Sigil:


Eine Sigil einfach nur zum Baiten und Halten eines Gegner bis Verstärkung eintritt. Mit zwar 0 DPS, aber über 46.4k EHP (heated) sollte sie einige Zeit aushalten, bis der Rest der Fleet eintrifft. Sie Kostet 25M ISK, was nicht ganz billig ist, aber je nach Target kann sich der Preis schon lohnen.

 [Sigil, BaitHauler]

 Damage Control II
 800mm Reinforced Steel Plates II
 Energized Adaptive Nano Membrane II
 Energized Adaptive Nano Membrane II
 Armor Explosive Hardener II
 Armor Kinetic Hardener II

 Warp Scrambler II
 Stasis Webifier II
 Stasis Webifier II
 10MN Afterburner II

 Small Energy Neutralizer II
 Small Energy Neutralizer II

 Medium Trimark Armor Pump I
 Medium Trimark Armor Pump I
 Medium Trimark Armor Pump I


Shield-Recharge Nereus:


Zum Abschluss noch ein kleines lol-Fit. Eine Passive Shield Recharge Nereus mit 609 DPS Tank (ohne Links oder ähnlichen). Das Fit hab ich aus FHC geklaut, aber der Ersteller hat sogar eine Omen+Hawk erfolgreich damit gefighted (siehe Video).

 [Nereus, bravo]

 Shield Power Relay II
 Shield Power Relay II
 Shield Power Relay II
 Shield Power Relay II
 Shield Power Relay II

 Large Shield Extender II
 Large Shield Extender II
 Warp Scrambler II
 Shield Recharger II
 Shield Recharger II

 200mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
 Small Unstable Power Fluctuator I

 Medium Core Defense Field Purger I
 Medium Core Defense Field Purger I
 Medium Core Defense Field Purger I


Sie hat zwar wahrscheinlich einige Probleme den Tackle zu halten gegen jeden halbwegs kompetenten Gegner, sorgt aber sicher für viel Unterhaltung beim Fighten :P

T2 Hauler habe ich jetzt mal ausgelassen, da sie dann doch alle sehr Teuer sind. Allerdings kann man sicherlich auch mit denen Lustige Fits bauen.

Ob ich einer der Fits jemals in Praxis ausprobieren werde, kann ich noch nicht genau sagen. Vielleicht in Zukunft, im Moment bin ich etwas lustlos auf LS und im 00 sind sie etwas eingeschränkt.

Donnerstag, 19. Dezember 2013

Bait Hauler - How NOT to do it

Die Tage war ich mit der Taranis roamen und traf nach einem Gatejump auf eine Iteron V welche einsam am Gate stand. In der Hoffnung sie würde jumpen, reaproached ich das Gate aber sie wollte nicht jumpen. Afk?

Also fing ich an sie vom Gate wegzubumpen, bis ich bemerkte, dass sie anfing sich auszurichten. Also hab ich sie Aggressed, bevor sie wegwarpt und hoffte das der Pilot zu überrascht ist, um zu jumpen. Schild ging zügig, Armor auch aber ich bemerkte, dass sie angefangen hatte, mich zu locken. Komisch aber erst mal egal.

Als 20% Armor von ihr übrig war, fing sie plötzlich an mich zu Neuten und Scramblen. Im ersten Moment gefreut (sie kann nicht mehr jumpen), dann „Oh Shit“ das ist eine Falle :(.

Also alles überhitzen und weitermachen, ich bemerkte das sie zwar den Schaden gegenrepariert aber meine DPS waren genug um sich langsam durch die Struktur zu arbeiten.

Kurz vor Explosion landete dann der erste Support, eine Dramiel und eine Tengu. Dennoch beendete ich noch schnell die Iteron und ging zur Dramiel über. Diese knackte ich auch halbwegs schnell, aber als ich zur Tengu übergehen wollte, gab es einen weiteren Local-Local-Spike, weswegen ich schnell rauswarpte (die Tengu hatte keinen Punkt).



Für mich supergelaufen, für die Gegner eher nicht so. Aber was ist falsch gelaufen? (Vom grottigen Fitting der Dramiel mal abgesehen.) Beim Bait Hauler liegt wohl das größte Problem.
Lootfee ich hasse dich auch.


Analyse


Was hatte der Pilot falsch gemacht?
  • Die Locktime falsch eingeschätzt (ein Hauler braucht mal gut 30 Sekunden zum locken) 
  • Seinen Rep überschätzt, bzw meinen Damage unterschätzt 
  • Schlechter Backup/Support 
  • Ein schlechtes Fitting gewählt. 
Gerade beim Fitting sind einige Dinge ziemlich Sub-Optimal.
  1. Trimarks mit einem Aktiv Tank. In diesem Fall wäre entweder Resist rigs oder noch besser Activ-Tank Rigs (Nano Pump, Aux) die deutlich bessere Wahl.
  2. Zwei normale T2 Repper, ein normaler und ein Small Anciallary Repper ist häufig die bessere Wahl, da ein Kampf gegen eine Frigs selten so lange dauern sollte, dass die Anciallary Variante weniger repariert.
  3. Der Afterburner, die Geschwindigkeit ist schon sehr gering und ich denke kaum, dass ein AB ausreicht, um Transversal weit genug zu drücken. Eine Dual-Web-Version könnte da deutlich besser sein.
Vielleicht werde ich die Tage mal EFT anschmeißen und rumbasteln wie ich einen Bait/Battle Hauler fitten würde.