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Dienstag, 31. März 2015

Rache ist süß, mit Zuschlag noch süßer

Es ist immer schön wenn man sich nach einem Welp rächen kann, wenn dann das ganze gleich zwei mal geschieht, ist es natürlich noch schöner :)

Welp


Der Abend begann damit, das Fabi unbedingt seine neue EFT Creation ausprobieren wollte: ECM Burst Confessors + einmal Oneiros als Logi. Ich wurde mal wieder "ausgewählt" zum Logi fliegen. Also auf durch WH in 00 und in die nächste Pocket, welche ganz gut bewohnt ist.

Wir stellten uns an ihrem Station Undock auf, mit der Hoffnung das sie dort undocken würden. Leider kam ein Großteil ihrer Fleet nicht aus der Station, sondern vom Gate und landeten deswegen ziemlich weit weg von uns. Das führte schließlich dazu das wir hin und her bürnen mussten, als ich dann in der Oneiros schließlich getackelt wurde, war der Fight schnell vorbei.

Battlereport: http://vserver.zap.de.com/custombr/show/61

Das Ende der Geschichte war das es natürlich ein fürchterlicher Welp war. Naja geschieht uns recht, wer ECM benutzen will, hat es einfach nicht anders verdient. Ich glaube nicht das wir die Doktrine in naher Zeit nochmal fliegen.

Rache


Da sie aber wenigstens etwas geformt hatten, entschieden wir uns zu reshippen um dann zurückzukehren. Die Wahl viel auf VNI, was bedeutet das ich wieder Logi fliegen musste/durfte, zusätzlich nahmen wir noch zwei Protei und eine Shield Omen Navy (lol) mit.

Angekommen in der Pocket stellten wir uns auf, klopften im Local an. Zwischen durch catchten wir im Nachbar System ne Ratting Domi und gankten sie weg. In der Zwischenzeit wurde Chessur in der Omen Navy im Nachbar System getackelt und wir kamen zurück um ihn zu helfen. Das führte dann zur Eskalation was den Fight initiierte.




Der Fight selber war eigentlich nur abschlachten und da es nicht so viel zu berichten gibt verlinke ich einfach das Video, was PatPat gemacht hat. (Hint, die Fleet Comms können ein wenig NSFW sein).

Zuschlag


Als wir beim Looten war, fragten wir uns ob sie wohl reshippen würden. Als dann unser Scout im Nachbar System ein paar Schiffen am Gate sah, warpten wir einfach auf gut Glück ans Gate.

Auch hier war es wieder ein ziemlich gemetzel, was auch wieder aus Logi Sicht nicht sonderlich anspruchsvoll war, aber es war lustig. Im ersten Fight 500M verloren, aber dann in den nachfolgenden Fights jeweils 2000M und 700M vernichtet. WORTH würde ich sagen.

Auch hier gibt es wieder ein Video von PatPat:


Donnerstag, 19. März 2015

Five Way Fight in D-GTMI - Ein richtig schönes Choas

In EVE entstehen durch die offene Welt immer wieder Interessante Situationen wenn verschiedene Gruppen aufeinander Treffen. So hatten wir gestern einen schönen 5-Way Fight, welcher für uns sehr gut ausging, obwohl wir auf jegliches Metagaming(Temp Blues etc) verzichten haben. Der Fight selber war trotzdem ein wunderschöner Gangbang :).

Prolog


Unsere Gang war: Proteus, Keres, Stiletto, 4x Vexor Navy Issue und ich in einer Oneiros. Da bei Turn Left (unsere Trainingscorp, contact Dalikah für Recruitment) viele auf dem Fanfest sind, nahmen wir spontan noch zwei von ihnen mit.

Im System waren folgende Gangs: (Numbers stimmen nicht immer, sind nur grob geschätzt):

  • Wir mit unsere Gang
  • Galaxy Spiritus mit einem Gatecamp?, mit so 5 Vexor Navy's/Recons/Tackle so 15, kurz Galaxy
  • Nerfed mit 5xThorax und eine Menge Kleinkram, so 10-15, kurz NAGA
  • Cataclysm Enterprises + Anhang mit so 20-25 Confessors/Svipul/Tackle, kurz CE
  • Yulai in Brutix Navy Issue + 3 Basiliks, so 12-15, kurz Yulai

So ganz kann ich den Verlauf des Fightes nicht mehr nachvollziehen da ich im Logi alle Hände voll zu tun hatte, wie man vielleicht an den Screenshots sehen kann.

Unsere Gang nach dem Fight

The Fight


Eigentlich waren wir am jagen der NAGA Cruiser Fleet, als unsere Scout das Galaxy Gatecamp sah, gleichzeitig kam hinter uns die Yulai gang mit ihren Brutixen. Also sprangen wir nach D-G und Positionierten uns auf der anderen Seite von Galaxy.

Mein Heat Damage :)
Galaxy sprang dann in uns rein, und fightete mit uns. Ab dann wird es ein wenig wirr, aber wir "hielten" eine ganze Zeit lang das Grid. Aus Sicht des Logi's war es ziemlich anstrengend da häufig geswitched wurde und die Positionierung nicht immer klar war. Trotzdem ging es extrem gut aus. Leider haben wir den Fight nicht auf Fraps, irgendwie immer nur bei den schlechten Fights.

Der Battlereport: http://evf-eve.com/services/brcat/?s=3709&b=6422223&e=15&t=Tsrf&r=1 Yulai und NAGA sind hier in einem da nur 4 Parteien unterstützt werden. (Aber die Brutixe haben eh nichts richtiges gekillt :P)

Epilog


Nachdem wir uns zurück gezogen hatten, gab es danach im Nachbar System noch ein kleinen Fight gegen die Yulay Gang in ihren Navy Brutixen, leider war ihr Rep mit drei Basiliks viel zu stark weswegen wir nur Tackle killen konnten und im Gegenzug leider eine VNI aufgrund Kommunikationsproblemen verloren.

Zweiter BR: https://zkillboard.com/related/30003715/201503182100/

Danach kam eine weitere Provi Gang ins System und es war für uns endgültig an der Zeit zu gehen. Insgesamt mal wieder ein richtig schöner Roam, der ersten Fight war ein richtig nette Chaos, wo anspruchsvolles Piloting gefragt war.

Sonntag, 8. März 2015

The Little Tristan that could

Eine ernsthafte Fleet Composition oder eine Fun Fleet? Wie jeden Abend ging es um die Frage, was fliegen wir. Zur Auswahl standen Tier 3 Destoryer oder T1 Frigs. Die Meinung ging eher zur Fun Fleet, aber da noch rum diskutiert wurde, holte mir erstmal was zu Essen und als ich wiederkam, hockte ich mich in meine Tristan und fing an den Corp Mates hinterher zufliegen. Zu meinen erschrecken, hatten sie sich, doch für T3D's entschieden. Naja die Tristan passt zwar nicht so ganz, aber egal, das wird durchgezogen.

Auf ging es nach Providence und schon nach ein paar Jumps in XHQ fanden wir ein kleines Gatecamp was ganz lecker aussah.

Der Fight selber zog sich in die Länge, da es eine ständiges Hin und Her war. Angefangen hatte alles mit dem anlocken der Cyna welcher wir schnell entsorgen konnten (Ich war zu dem Zeitpunkt nicht mal richtig auf dem Field). Danach wollten wir die Orthurs, welche sich aber einige Zeit ließ um sie zu seperaten. Schließlich erwischten wir sie in unglücklichen Situation und konnten sie entsorgen.

Voller Battlereport: http://vserver.zap.de.com/custombr/show/37

Danach machten wir noch ein wenig weiter, in der Hoffnung irgendwann die Sleipnir zu killen, allerdings war ihr Tank zu stark und irgendwann verloren wir eine Confessor. Danach verlegten wir uns wieder auf Kleinkram :P
Als schließlich dann Wild Things in der Svipul platze, war es Zeit für uns zu gehen. Immerhin hatten wir schon 19 gekillt :P



Interessanter als der Fight, finde ich die Abschließenden Statistiken, ich hab eine Svipul outdamged :). Und das obwohl sie auch bis fast zum Schluss auf dem Grid war. Für mich ein schönes Beispiel damit man auch mit billigen T1 Schiffen unter den entsprechenden Umständen (und guten Piloting, ja Eigenlob Stinkt) einiges erreichen kann.


Samstag, 29. November 2014

Three Way in KBP - Spartan Roam

Am Donnerstag hatten wir in der Corp einen Spartan-Roam. Das heißt irgendjemand sucht ein paar lustige Fits raus und dann wird noch ein wenig vernünftigen Support dazu geschmissen und fertig ist die Fleet-Comp.

Herausgekommen ist eine Kititng Apocalyspe, 2x Rail-Shield Brutix als Main-DPS mit 2x Omen Navy, Keres und eine Bubble-Heretic als Support. (Ich war in der Bubble Heretic)



In KBP entdeckten wir dann gleich mehrere Fleets, da wir sahen das viele bekannte Gesichter im Local waren, wüssten wir halt sofort die Fits etc der Stille Gewalt Fleets. Naja ab und zu muss es ja vorteile haben in alle möglichen Channel rum zuhängen.

Am KPB Gate kam es dann schließlich zum Fight, wir stellten uns auf Range auf und ließen die SG in unsere Bubble warpen. Zu Beginn konnte wir auch gleich eine Thorax und ein paar Kleinkram entledigen. Allerdings hatten wir danach Probleme irgendwas zu brechen, da sie genauso viele Logistik hatten, wie wir überhaupt in der Flotte.

Allerdings landete dann die Providence Caracal Flotte genau auf ihren Logis und fing an als Third Party mitzumischen. Uns war das ganz recht, schließlich ermöglichte es uns ab und zu mal durch den extrem starken Rep zu brechen.

Nach einer Weile entschied sich die SG Flotte zum rauswarpen, da sie nichts mehr Tacklen oder Killen konnten und langsam aber sicher Schiffe verloren.

Nachdem wir den Rest aufgewischt haben, entschied sich die Provi Fleet uns anzugehen. Also entsorgten wir noch schnell deren Tackler/Cruiser bis sie auch warpten und wir für uns das Feld hatten:

Den abschließenden Battlereport gibt es dann hier:
http://evf-eve.com/services/brcat/?s=3729&b=6262341&e=64&t=IwvPvwvvvvvf


Für mich war der Fight ganz unterhaltsam, da ich nicht mehr so Erfahren im Bubbler bin und D4D (der SG FC) mich jedes mal sofort als Primary auswählte. Das führte auch dazu das ich, Aufgrund Fehler von mir, nur mit 4% Strukke rauskam :)


Unser Neuzugang Chessur hat auch den Fight gefraps und auf Youtube gestellt. Wer will kann sich den Fight aus der Sicht der Nano Apoc anschauen.


(Bei mit ist das Video mittlerweile in DE gesperrt, man kann es z.B. noch hierüber anschauen http://www.unblockyoutube.us/permalink.php?url=d5D4zsG3n1yrwOe1CfU%2FGgpOMVqlAOKvGJhJyUWKE0%2FSsgTICZ9mga6r6dLYZjeMTqX4PVZdE099drSy%2BoFVUg%3D%3D )
So nebenbei, wer es noch nicht gesehen hat, sollte sich seine beiden Slicer Videos anschauen. Ohne Frage mit einer der besten Videos in letzer Zeit


Danach ging es noch ein wenig weiter und wir failten noch ein wenig gegen eine weitere Caracal Fleet. Zum Abschluss gab es dann noch einen 2MRD Hauler, was dann schon ein netter Ausklang für den Roam war.

Dienstag, 4. November 2014

Outer Passage Roam

Die Tage hatten wir ein sehr gutes WH nach Outer Passage mitten ins Carebear Land. Nachdem Vendettus dort am Vormittag bereits einen Carrier Tacklen konnte, diesen aber mangels Backup nicht killen konnten, machten wir uns große Hoffnungen wieder einen guten Fang zu machen.

Nach ein paar Jumps relativ erfolglos waren, stellten wir uns aus Langeweile an einer Station auf. Die dortigen Bewohner Undockten auch relativ schnell eine Baalgorn. Diese war auch bereit zu spielen, wollte aber nicht die Station verlassen, da sie noch eine Archon in der Hinterhand hatten. Schließlich aggrestte sie Miya, webbte und Neutete ihn und fing an ihm nachzubürnen.

Das Bürnen sorgte aber dafür das er langsam aus der Rep-Range der Archon flog (Hint, 56km mit All V), und als er dann außerhalb war in wir anfingen auf ihn zu schießen machte es ziemlich schnell "Plop".



Carrier


Also roamten wir weiter in die nächste Dead-End Pocket. (In der Zwischenzeit bekamen wir noch eine Keres als Verstärkung)  Wir ließen unseren Ceptoren vorfliegen, während sich der Rest durch (gefühlt) zehntausend Bubbles kämpfen musste. Als der Rest noch zwei Jumps Out waren, gelang es den Ceppis, einen Carrier in einer Anno zu Tacklen.

Leider bemerkten wir relativ schnell, dass der Carrier gut gefittet ist, und auch sonst wusste was er machte. Zusätzlich bekam er noch Backup, zuerst eine Nightmare, welche wir relativ schnell entsorgten. Zusätzlich kam immer noch eine Domi auf 100 reinwarpten und ärgerte unsere Ceppie mit Sentries. Der Carrier beherrschte das Drone Game (Dronen rein, dronen raus...) ziemlich gut, weswegen wir immer wieder rauswarpen mussten.

Schlussendlich verloren wir unsere Dual-Boxed Ceppis und verloren irgendwann den Punkt, was dafür sorgte das der Carrier rauswarpen konnte, da auch der Rest von uns ohne Logi nicht ewig auf dem Grid bleiben konnte.





Orca


Auf dem Rückweg zum WH, kam uns unsere Ceptor schon wieder reshipt zurück. Auf einmal hieß es 1 Jump out, Orca tackled am Gate. Wir machten noch schnell den einen Jump, und entsorgten die Orca. Wenigsten mal wieder ein netter Abschluss.

Montag, 15. September 2014

Stille Gewalt- Hullgos Fleet

Diesem Mittwoch probierte ich bei Stille Gewalt ein neues Fleets Konzept.

Nachdem die letzen paar Fleet in der Atemlos (Armor Assoult Frigs) nicht mehr ganz so gut gelaufen sind, und ich mit den Talwars nicht so richtig warm wurde, wurde es langsam Zeit etwas neues auszuprobieren. (wer bei den Talwars nicht dabei war, die Flotte endete so ->

Aus diesem Grund dachte ich Hull Tanked Algos wären eine nette Abwechslung mal. Der Hull Tanked ist dank den Bulkhead mittlerweile eine gute alternative auf einiges Schiffen und zusätzlich mal etwas komplett anderes. Noch oben drauf kommt das dadurch die Fleet deutlich einfacher wird, da man nun keine Logis mehr hat (welche leider bei den AF immer etwas rar waren). Letzen Mittwoch war es dann soweit, dass ich sie zum ersten mal ausprobierte.

Nach ein wenig Kleinkram, fanden wir schließlich eine 25 Mann starken Gang von Waffles, welche in Wolf's begleitet von vier Inquisitoren als Logistik unterwegs waren. Sie positionierten sich auf der anderen Seite das Gates und ich entschied in sie rein zuspringen. Waffles versuchte uns direkt zu headshotten (anders ist es schlecht zu erklären das sie nur Leute aus der Corp "Stille Gewalt" als Target genommen hab), ich wählte dagegen als ersten Ziele ihre Logis. Nachdem wir 3 von 4 Down hatten, schwenkte ich über zu ihrer einzigen Hyena (in der Hoffnung das sie Teuer gefittet ist :P), danach war der Plan die Wolfs, nun abzuschießen. Leider beschloss nun Waffles rauszuwarpen und wir nur noch zwei Wolf's getackelt bekamen.

Battlereport: https://zkillboard.com/br/7210/

Insgesamt ein guter Fight in dem wir mehr gekillt hatten und auch deutlich mehr ISK vernichtet. Mein Target-Calling war mal wieder etwas Sub-Optimal, aber trotzdem noch ok.

Danach ging es mit dem Roam weiter, wobei wir erstmal keine weiteren Ziele fanden. So weigerte sich z.B. eine 25 Mann starke Faction Cruiser Gang mit Logistik in dem Plex zu kommen wo wir standen, naja Schade.

In Murenthand trafen wir dann auf Balkan Express die uns schon gescoutet hatten und mit ihren T3/Logi Setup am Gate auf uns warteten (mit Fighter Support, lol). Wir sprangen wieder in sie rein und primten einer ihrer beiden Oneiros, leider landet kurz danach noch eine dritte. Trotzdem schafften wir es die eine Oneiros zu killen und warpten danach raus. Dieses mal zwar mit mehr Verlusten, trotzdem insgesamt eine spaßige Aktion, und selbst im ISK war stehen wir nicht so schlecht da.

Danach flog ich mit der minimierten Flotte noch ein wenig herum konter aber außer Kleinkram nichts mehr erwischen.

Insgesamt fand ich die Performance der Hullgo's sehr gut und ich denke ich werde sie in nächster Zeit wieder auspacken. Eventuell müssen ein paar Kleinigkeiten an den Fits noch getunt werden, aber das hält sich in Grenzen.

Eigentlich hatte ich ja schon im letzen Post versprochen wieder mehr zu Bloggen, aber irgendwie ist daraus nichts geworden :(, naja ich hoffe das es jetzt im Herbst/Winter besser wird.




Freitag, 18. April 2014

Blog-Update/Tormentor Fights

Da ich ja schon länger nicht mehr von mir gegeben habe, hier mal ein kleines Update von mir. Ich hoffe, dass ich ab jetzt deutlich mehr wieder Posten werde, da Klausuren und Urlaub gut überstanden wurden.

Im Grunde hat sich bei mir nicht viel geändert, ich bin immer noch im FW-LS mit Slow-Match, auch wenn ich relativ wenig geschrieben hab, so gabs relativ viel Action. Leider aufgrund des FW-Metas relativ wenig, was erwähnenswert wäre, oder es geht in der Masse unter.



Während wir vor kurzen noch im Galente/Caldari Gebiet unterwegs waren, macht Slow Match gerade Urlaub in Resbroko bei Friends Of Harrasment (FOH). Der Gedanke dahinter ist ein wenig Abwechslung zu haben und ab und zu die Möglichkeit zu haben ein wenig mehr Numbers bei Roams zu haben.


Demnächst werde ich wohl einen weiteren Post über die FW-Frigs machen, allerdings muss ich sagen, dass ich mich mittlerweile wirklich in die Tormentor verliebt hab. Hatte mit ihr wirklich viele gute Fights und sonst ist sie spaßig zu fliegen.

Den genauen Verlauf der Fights hab ich leider nicht mehr so im Kopf, da sie schon ein bisschen her sind, aber ich will euch trotzdem kurz berichten, damit ihr ein Eindruck gewinnen könnt, warum ich so von der Tormentor begeistert bin.

In Kedama warpte ich einfach zufällig zu einem Plex, der nicht auf dem DSCAN lag. Als ich landete, erwarteten mich dort eine Jaguar & Hawk. Ich lies also schnell den Rest der Gang (2xIncursus, 1xTristan) reinwarpten und nahm die Jaguar als Primary an (in diesem Fight eine falsche Entscheidung). Als meine Kollegen landeten, kam auch noch eine Crow herein, welche jedoch sofort gescrammt war und auch in Sekunden down ging. Der Rest arbeitete an der Jaguar, welche erstaunlich gut Tankte, und ich wurde von der Hawk gejammt? (Die Jaguar war Dual ASB, während die Hawk relativ schlecht getank war, da hätte ich bloß lieber die Hawk, als Primary nehmen soll).


Da so langsam mein Tank auch zu Ende ging, versuchte ich auf Range zu gehen. Zum Glück fehlte es den Gegner an Webs, weswegen ich langsam aber sicher auf 10km Entfernung bürnen konnte und dann mit 5%Strukke rauswarpen konnte :).

Wirklich netter Fight mit 4T1 Frigs, 4 T2 Frigs gekillt ohne ein Loss (Im Laufe des Fights ist auch noch eine Raptor down gegangen).


Ein andere netter Fight z.B. war z.B. erst gegen die Firetail außerhalb eines Plexes, welche ich schnell genug wegganken konnte, sodass ich vor seinem Corp Mate in der Hawk noch abhauen konnte. Danach versuchte ich noch ein wenig die Hawk zu separieren, und in der Zwischenzeit brachte ich meinem Offgrid Booster ins System, da eine Hawk schon sehr schwer ist. Schließlich brachte ich die Hawk dazu mich sehr weit außerhalb eines Plexes anzugehen und ich nuckelte sie eine gefühlte Ewigkeit herunter (Sie hatte Mid-Fight sogar geschafft einen ihre MASB nachzulanden, aber irgendwann hatte ich sie dann auch down). Zum Abschluss gab es kurz danach noch eine Firetail :-)


Auch hier wieder ne T2 AF Frig mit einer T1 Frig gekillt, zeugt meiner Meinung nach für die Leistungsfähigkeit des Fits.

Das waren zweit Fights, die mir halbwegs im Gedächtnis geblieben sind, und ich hoffe das in der nächsten Zeit, es wieder mehr zu berichten gibt.

Mittwoch, 19. Februar 2014

Vom Gankopfer zum Roamingpartner

Die Tage hatte ich in EVE mal wieder ein schönes Erlebnis, wie sich aus einem Gank, eine nette Unterhaltung entwickelt was schließlich in einen spaßigen Roam endete.

Es fing an damit das ich eine Drake im Space bemerkte, welche Anscheinend am ratten war.Nachdem ich dem Standort der Drake herausgefunden hatte, warpte ich mit meiner Drake auf sie. Als ich landete, war sie bereits von einer SCUM Hoobkill getackelt. Ich Tackelte die Drake ebenfalls und schickte meine Dronen auf die Hookbill. Diese warpte jedoch sofort off, weswegen ich die Drake noch schnell abfertigte.

Der Dual Point ist etwas SubOptimal, genauso wie der leere High Slot


In einen nachfolgenden Plausch mit dem Drake Piloten erfuhr ich, dass dies die erste Solo-PvP im Lowsec Erfahrung des Piloten war und dieser auch sonst ziemlich neu im PvP war. Er hatte zwar vorher eine Agony PvP Class belegt war aber sonst fast komplett unerfahren.

Ich gab ihm einige Tipps zu seinem Fitting, was etwas suboptimal war, und wir kamen ins Gespräch. Ich gab ihm ein paar allgemeine Tipps und da er eh eine Merlin in der Nähe stehen hatte, beschlossen wir spontan auf einen schnellen Roam zu gehen.

Ich hüpfte also auch in eine Merlin wir flogen los, und nach einigen Startschwierigkeiten, klappte es auch ohne TS nur mit Broadcast und Text ganz gut. Am Anfang kamen wir nur langsam vorwärts, da immer wieder Sachen erklärt werden musste, wie z.B. das man Plexe nicht auf 0 anwarpt, aber insgesamt lief es dann.

Irgendwann fand ich eine Incursus an einen Plex and ging sie an, Spätesten aber, als er landete, bemerkte ich das er Dual-Rep war und wir ihn ewig halten müssen, bis seine Cap-Booster ausgingen. Und so kam, wie es kommen musste, der Incursus Pilot hatte wohl um Hilfe geschrien und eine Griffin warpte rein.

Glücklicherweise wählte sie als Primary für ihre Jammer, nicht mich, sondern den Anfänger, während er verwirrt war, was passiert ist :P, konnte ich die Griffin killen, da wohl vergessen hatte mich zu Jammen und alle Jammer auf ihn gehauen hat. Nachdem die Griffin Down war, wollte ich wieder zurück zur Incursus, aber leider sie außerhalb meiner Reichweite und mein Partner reagierte nicht schnell genug um sie wieder aufzuschalten, weswegen sie rauswarpte.



Zum Abschluss des Roams konnten wir noch eine Slasher ganken, bis dann schließlich die Downtime den Roam beendete. Insgesamt wirklich lustig, wir beide haben einiges gelernt und es war interessant mal wieder einem Anfänger zu helfen.

Ich glaube, er hat damit innerhalb ein paar Stunden den normalen PvP Alltag gesehen, er wurde einmal wegegankt (von mir), einmal mit ECM beschmissen, und einmal jemand anderes wegegankt. War auf jeden Fall ein Lustiger Roam (und Unterhaltung).

Dienstag, 28. Januar 2014

Moa Fights

Mit dem, im letzen Post vorgestellten, Moa Fitting hatte ich einige nette und unterhaltsame Fights.

Erste Gehversuche:


Der erste wirkliche Fight mit der Moa war in den Drone Regions, zuerst wurde ich von zwei Maledictions an der Sonne getackelt. Da beiden auf Light Missiles gefitted waren und permanent auf Range blieben, konnte ich keinen der beiden erwischen. Zwar konnte ich immer wieder einen der beiden aus der Point Range slingen, aber der anderen blieb immer wieder dran.


Nach einiger Zeit kam dann Verstärkung für die beiden an. Zu erst einen Bomber, welchen ich relativ schnell erledigen konnte, und eine Gnosis. Die Gnosis hatte jedoch mehrere Medium Neuts gefitted. Mein Cap war durch das permantenten MWD'en vom versuchten slingshotten schon angekratzt, weswegen die beiden Medium Neuts mir relativ schnell den Saft abdrehten. Ohne weiteren Schaden machen zu können, platze ich dann auch kurz darauf. Netter Fight, das Ende war leider etwas trocken, aber ich konnte in dem Fight schön die beiden schwächen der Moa sehen. Zum einen das große Problem im Umgang mit Kiting-Ceppis welche mich ziemlich lange halten konnten. Und zum andren die Neut Anfälligkeit, welche es der Gnosis ermöglichte mir ziemlich schnell alles abzudrehen.

Intermezzo mit einem Ceppi: 


Irgendwo in Delve wurde ich an einem Gate von einer Ares gefangen. Ich wusste das sie nicht alleine war aber versuchte dennoch sie in Scram zu bekommen. Das gelang mir leider ewig nicht, bis irgendwann der Rest der Fleet durchsprang. Genau in dem Moment konnte ich die Ares zwar in Scram bekommen, allerdings konnte mein Schaden von einer Scythe (lol shield ares) gegegereppt werden, bis sie wieder aus der Range war. Danach deagresste ich da ich gegen zwei Omen Navy + Logi kein Licht sah. Kein Kill/Kein Loss aber ganz lustig. Hier konnte ich wieder die große Schwäche der Moa im Umgang mit Kiting Ceppis in der Praxis beobachten.

Frig Gemetzel:


Für den zweiten Fight war ich in Delve/Fountain am roamen, aber es sah so aus, als wollte niemand mich fighten. Bis mir eine Taranis aufviel. Ich vermutet das bereits eine Fleet hinterher kommen würde, ich wollte aber dennoch den Fights annehmen, da die Letzten paar Warps relativ lang waren und ich einfach irgendein Fight wollte.



Ich lies mich also von der Taranis an einen Gate catchen und fing an sie anzugehen. Als ich halb mit ihr durch war, landete der Rest der Fleet, noch eine weitere Taranis, Sabre, Dramiel und eine Harpy. Für mich eine wunderbare Situation, da keinerlei Kiting ceppis :). Nachdem die erste Taranis down war, fing ich an die zweite Taranis ins Visier zu nehmen. Die Wahl viel deswegen auf die Taranis da sie viel Damage macht, aber nicht soviel Tanken kann. Als die zweite Taranis auch down machte ich den Fehler auf die Sabre zu wechseln. Der Gedanke dahinter war, dass die Sabre auch relativ viel Damage macht und noch ziemlich "teuer" ist. Allerdings hält eine richtig gefittete Sabre auch einiges aus. Hier an dieser Stelle hätte ich lieber die Dramiel zuerst nehmen sollen (besonders nachdem ich im nachhinein ihr Fitting gesehn hab). An der Sabre nagte ich eine weile, aber schließlich ging sie auch down. Allerdings hatte ich in der gesamten Zeit alle Charges meines ASB verbraucht. Ich wechselte also auf die Dramiel noch kurz vor Schluss. Zu meiner Überraschung war die Dramiel kaum getankt und stellte auch kein transversal her, weswegen ich sie innerhalb von Sekunden abfertigte. Danach ging ich dann auch an der Harpy down.

Der Fight lief insgesamt relativ gut, im nachhinein hätte ich nach den beiden Ranis, die Dramiel nehmen sollen anstatt der Sabre. Außerdem hätte ich ein bisschen besser mit dem Heat arbeiten sollen, ich hab das Invul leider nicht die ganze Zeit durch geheated und auch die Guns nicht immer. Ich bin mir aber dennoch nicht sicher, ob es noch für die Harpy gereicht hätte, aber naja.

Intermezzo mit einer Vargur:


Als ich eines mittags einloggte, bemerkte ich eine Vargur in meinem System (ich lebe in einem C3 mit 00 Static), schnell scannte ich die Site aus und warpte mit meiner Moa rein (saß in dem Schiff noch vom Vortag und wollte keine wertvollen Sekunden verlieren). In der Site konnte ich die Vargur auch tacklen, war mir aber nicht sicher, ob ich sie knacken würde. Während ich meine Alts einloggte, um mehr DPS zu bekommen, sah ich eine Falcon+Loki aufm D-Scan, weswegen ich sofort rauswarpte. Sekunden später landete die beiden auch in der Site(laut D-Scan) und retteten die Vargur. Scheiß ECM, hab ich schon erwähnt, dass ich es hasse? Wer weiß, ob ich überhaupt sie geschafft hätte, aber mit einer Falcon, war klar das es nichts wird.

Firetails und ECM:


Der letze Fight war in Geminate, ich bemerkte, dass mir eine Firetail folgte. Ich erwartet das ihre Gang bald landen würde aber dennoch, nahm ich den Fight an. Da ich die letzten paar Systeme ziemlich schnell geburnt bin, konnte ich mir sicher sein das die Fleet hinter mir nicht zu schnell kommen würde.

Ich ging die Firetail an einen Ingate also an. Leider bemerkte ich dann das die Firetail mit Afterburner, Web, Scram und Tracking Disruptor ausgerüstet war. Durch den Afterburner und den TD brauchte ich leider ziemlich lange für sie. In der Zwischenzeit landeten eine weitere Firetail und eine Sabre auf dem Grid. Ich entschloss mich die Sabre anzugehen, aber durch den TD der andere Firetail konnte ich relativ wenig Damage anbringen. Schließlich kam dann noch eine Blackbird dazu, ich entschloss mich weiterzumachen, da die Sabre in 50% Schield war, aber leider kam der Jam dann relativ schnell. Hab ich schon mal erwähnt, dass ich ECM hasse? Ich versuchte noch zu deagressen am Gate, aber leider reichte die Zeit nicht mehr ganz aus, am Ende fehlten mir 11 Sekunden, bis der AggroTimer um wär. :(



Im nachhinein hätte ich nach der ersten Firetail, sofort die Zweite versuchen sollen. Das hätte mir wohl noch einen Kill mehr gebracht, außerdem werde ich das nächste Mal sobald ECM aufs Feld kommt, sofort deagressen. (Dann hätte ich es vllt geschafft) Naja aber ECM ist einfach Gay.

Bis auf die ECM-Fights war die Moa wirklich angenehm und lustig zu fliegen und ich werde sie in der Zukunft auf jeden Fall wieder fliegen. (Ich versuche immer wieder neue Setups zu fliegen).

Dienstag, 14. Januar 2014

X-LASB Ferox Fights - Ceppi Gang & ECM Rage

Die Tage was ich auf der Suche nach einen neuem guten Roaming Schiff. Gestoßen bin ich dann auf die Ferox, zwar mit einer der hässlichsten Schiffe in EvE, aber kommt auf ganz nette Werte. Zusätzlich hatte ich die Hoffnung, dass viele sie unterschätzen würden und ich somit mehr Fights bekommen würde.


Das Fitting ist relativ simple (vielleicht stelle ich es irgendwann mal ausführlicher vor). In Kürze: Blaster, MWD, X-LASB, Invul, Scram, Web.

1. Fight - Ceptor Gang


Der erste Fight war gleich mit einer der schlimmsten Gegner für mich, eine Gruppe von Ceptoren. Insgesamt waren es 10 Stück. Da ich die Ferox unbedingt testen wollte, beschloss ich sie anzugehen.

Ich sprang also durchs Gate, brachte meinen Booster in Position (ohne Mindlink), und begann sie anzugehen. Der erste Ceppi hatte ich sofort in Scram+Web und ging auch ziemlich schnell down. Danach allerdings waren alle Gegner auf Range gegangen und ich hatte keine Chance sie zu erreichen, da ich zusätzlich noch zwei Tracking Disruptoren auf mir hatte.

Ich konnte während des Fights zwar noch zwei weitere Ceppis in Scram bekommen, allerdings benötigte ich für jeden Ceptor ziemlich lange da die niedrige Signatur und TD's, es schwer machen schaden anzubringen. Mein Tank schmolz auch langsam dahin, weswegen ich mich nach dem dritten Ceptor dafür entschied zu deagressen. Die Letzen 60 Sekunden slowboatet ich zum Gate, während mein Booster leerlief. Den letzen cycle des X-LASB musste ich ohne Charges auf meinen Cap machen, aber schließlich sprang ich und konnte auf der anderen Seite wegwarpen (mit 90% Heat Damage auf meinem Invul )

Kurz vorm Gatejump


Der Fight verlief eigentlich ziemlich gut, ich konnte am Ende nichts mehr machen da die Gegner clever genug waren range zu halten. Einzig auf meine Drohnen hätte ich besser aufpassen sollen, so habe ich diese am Anfang rausgeholt, allerdings wurden sie ziemlich schnell zerschossen. Da hätte ich besser reagieren sollen und sie rechzeitig reinholen.

2. Fight - Myrmidon & Cynabal


Am selben Abend zog ich wieder mit der Ferox los. Ziemlich zügig traf ich dann auf Myrmidon+Cynabal die anscheinend spielen wollten.

Eine Myrm würde ich warscheinlich nicht knacken können, also war der Plan irgendwie die Cynabal zu scrammen und zu killen. Soweit die Idee. Ich warpte also ein bisschen im System umher, um die beiden zu trennen.

Schließlich gelang es mir die Cynabal, an einem Gate, zu aggressen und auch in Scram+Web zu bekommen. Ich fing also an sie zu bearbeiten und bekam sie auch in Halb-Schield. Allerdings warf sie EC-600 Drohnen raus, noch bevor ich die Drohnen locken konnte, kam auch schon der Jam.

Argggg, hab ich schon erwähnt, dass ich ECM hasse!!

Fuuu ECM

Die Cynabal warpte raus, ich war noch von der Myrm gescrambelt und versuchte mich halbherzig an ihr. Die Cyna kam wieder, aber blieb die ganze Zeit auf 17KM außer meiner reichweite. Schließlich starb ich, naja mal wieder soviel zum schönen Plan, scheiß ECM.

Im nachhinein hätte ich ab dem Moment, wo ich gejammt war, einfach deaggressen sollen, aber ich war einfach zu stark mit fluchen beschäftigt. Auch sollte ich vielleicht Void mitnehmen. Mit Void hätte ich versuchen können durch die Reps der Myrm durchzukommen.

Ich werde die Ferox in nächster Zeit noch öfters fliegen, auch habe ich mir vorgenommen, mehr mit ASB zu arbeiten.

Sonntag, 12. Januar 2014

Knapp entkommen

Ich stand mit meiner Crusader (Ceptor) irgendwo in Detroid (U0Q-DR) an einen stark verbubbelten Gate. Eigentlich wollte ich schauen, ob die Locals für mich formen, allerdings sah es schlecht aus. Kurz bevor ich springen wollte, gab es ein Gate flash. Eine Loki decloakte sich kurz, warf Probes ab und cloakte sich wieder.

Vollen Mutes flog ich manuell auf die Probes hinzu, in der Hoffnung ich fange & decloakte ein Scanning T3. Scanning T3 sind häufig Papierflieger, können aber nette Mods (Sisters Probe Launcher) haben, weswegen sie eigentlich gute Targets sind.

Ich decloakte die Loki, tackelte sie und fing an sie anzugreifen. Am Rand des Bubble Jungle landete ein Bomber, welcher für mich eher ungefährlich ist, weswegen ich weiter machte. Als dann noch eine Stabber landete und ich bemerkte das die Loki selber einen Point hatte, wurde mit klar das es ein Bait war.

Also AB überhitzt und versucht zu fliehen, solange es noch geht, meine Armor schmolz dahin, während ich versuchte wegzuburnen. Unterwegs killte ich ein paar Drohnen der Stabber, welche für mich im Moment die größte Gefahr waren. Ich konnte zwar aus der Point Range der Loki burnen, nun war aber die Stabber an mir dran.

Schließlich kam die Stabber kurz in Scram Range, ich schaltete ihren MWD ab und flog weiter. Die Stabber jedoch hatte vergessen danach ihren MwD wieder anzuschalten, weswegen ich aus ihrem Point rausfliegen konnte.

Am Ende hat es ganz knapp noch gereicht und ich konnte grad so rauswarpen :)



Ich muss den Jungs von Moon Tribe aber wirklich gratulieren zu ihrem sehr originellen Bait. Schon lange nicht mehr einen so kreativen Bait gesehen. Die Ausführung war etwas mangelhaft, ich würde dafür auch keine Shield Loki nehmen, sondern eine DualWeb Armor Loki, dann wäre ich nämlich sofort tot gewesen. Trotzdem besser als jeder 0815 Bait.

Montag, 6. Januar 2014

Ungewollt Suiced Tackle - 2Mrd Tengu Down :)

Die Tage war ich mit einer Dual Rep-Arbitrator(genau wie vorgestellte Vexor, nur in Gelb) in Providence. Nach ein bisschen Hin und Her, war ich ziemlich lustlos und wollte eigentlich nur irgendeinen Fight und nicht vom Provi-Blog überrollt werden.




In FC-3YI fand ich schließlich auf eine "Hand Of Despair" Gang (DoD Renter?) Gang. Bestehen aus Tengu, Stratios, Sabre, Ares war deren DPS viel zu hoch für mich. Da ich allerdings unbedingt ein Fight wollte, entschloss ich mich, dazu es zu versuchen und so viel wie möglich mit zu nehmen.

Der Plan sich von der Ares tacklen zu lassen, diese dann schnell killen. Danach sollte die Sabre noch mitgenommen werden, bevor ich down gehen würde. Soweit ein realistischer Plan, wenn ich nicht so blöd wäre :P

Also auf 70km an die Station gewarpt und es dauerte nicht lang, bis die Ares landete, es dauerte jedoch viel länger als geplant sie in Scram Reichweite zu bekommen aber als der Scram+Web dann saß, war sie so gut wie tot. Danach fing ich an die Sabre zu beharken, zwischenzeitlich ist der Rest der Gang auf Grid gelandet und war um mich herum.

Allerdings hatte ich voll-horst vergessen die Sabre zu scrammen, weswegen sie kurz bevor ihr Shield down war, außer Range burnen konnte. Das war es dann mit dem Fight, meine HP schmolzen langsame dahin, ich Depp!. Zwar saßen Tengu+Stratios neben mir in der Sabre-Bubble, allerdings würde es nicht mehr reichen, für einer der beiden. :(

Dann undockten auf einmal die Provi Bewohner(1) in ein paar Schiffen, unter anderen Tempest FI, Loki , Proteus + 2 Guardian. Ich also schnell noch Scram+Web auf die Tengu und die Drohnen auf die Stratios zum whoren :). Ich platze zwar Sekunden danach, allerdings waren alle Parteien so beschäftigt im Fight, dass ich meinem Pod 5Km aus der Sabre Bubble fliegen konnte.

Als ich am Gate war, sah ich den Pod der Tengu landen :), naja wenigstens "Gerechtigkeit". Als ich dann im Local nach den KM's fragte, konnte ich mir das Grinsen nicht verkneifen. Eine 2.2 Mrd ISK Tengu :)



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Zwar (selbst) versauter Fight, allerdings hat der heftige Loss meine Laune deutlich gebessert. Ich glaube, ohne es zu merken, hab ich für die Provi Jungs Suiced-Tackle gespielt, sonst hätten sie die 80km nie rechzeitig überbrückt :P (auch die Stratios und ihre Booster Legion haben die Jungs erwischt)

(1) Über den Allynamen "Fear My Baguette" muss ich immer schmunzeln, eine der lustigsten Namen, besonders da es eine Französische Ally ist.

Sonntag, 5. Januar 2014

RvB Ganked - Battle Hauler

RvB Ganked hatte dieses Wochenende den 98 Roam. Das Motto dieses Mal war "Deadly Convoy", alle in Industrials um den armen Spielern im Süden ein bisschen humanitäre Hilfe zu bringen.

Da ich schon lange nicht mehr bei Ganked war (ich glaub, mein letzer Ganked-Roam hatte noch eine einstellige Nummer :P ) und da ich an dem Abend aufgrund Krankheit eh flach lag, entschied ich mich dazu mal wieder teilzunehmen. Außerdem passt das Motto perfekt zum letzten Post.


Der Plan war die Battle Hauler Fleet zu glorreich zu welpen, um danach noch schnell eine weitere Runde mit Frigs&Dessis zu machen.

Mein Fit war der Fleet entsprechend angepasst. Eine Nereus mit Shield Buffer Tank + Afterburner + SeBo und in den Low drei Drone Damage Amps. Da für Tackle gesorgt war, hielt ich dies für die beste Wahl.

1. Runde - Battle Indus:


Der Roam ging von Rens in Richtung Curse mit ungefähr 80 Battle Hauler + ein paar Frigs als Tackle. Anfänglich verlief alles eher ruhig, unterwegs konnten wir ein wenig Kleinkram erledigen, darunter auch eine Hurricane und eine Drake, aber sonst kein richtiger Fight. Zwischendurch gab es ein paar kleine Bomb runs, welche aber keinen großen Effekt hatten.



In G-0Q68 angekommen (CFC Staging ?) warpten wir, über einige Umwege, an die Station, dort versuchten wir uns erst an ein paar random Ships welche am undock rumstanden. Nach ein paar Sekunden deaggressten wir, da durch Bombs und anderen Krimskrams viele ziemlichen Schaden hatten. (Ein paar Schiffe nahmen wir mit, bevor wir dockten)

Kurz alles reparieren, bevor es weitergehen sollte, wobei es klar war, dass der nächste Fight das Ende sein sollte. Also undockten wir, versuchten uns an ein paar Scythe Fleet Issues, welche dann auch mehr oder weniger früh platzen.

Kurz nachdem wir undockten, landete eine größere CFC Ceptor Gang auf dem Grid und fing an uns anzugreifen. Kurz danach öffnete sich ein Cyno 100km von uns und eine PL Proteus Gang sprang durch.

Leider wurde ich von beginn an von ein paar als Target ausgewählt, weswegen ich auch relativ schnell down war und den Großteil des Fights nur durch Coms mitbekam.

Etwas chaotischer BR, die RvB Fleet steht auf beiden seiten.

Im Nachhinein hat die Fleet deutlich länger überlebt als gedacht und sogar einiges gekillt. Bin auf kaum KMs gekommen, im letzen Fight, da ich ziemlich früh starb, aber war trotzdem lustig und kann es nur weiter empfehlen.

2. Runde - High DPS Dessis & Frigs:


Die zweite Runde war wie angekündigt in High DPS Dessis/Frigs. Diesmal ging es nicht nach Curse, sondern nach Proidence.Unterwegs nahmen wir ein paar random Kills mit, allerdings war es wie immer schwierig überhaupt auf die KM's zu kommen, da die meisten Dual-SeBo Arty Thrasher flogen.

Der Roam nahm dann ein plötzliches Ende durch eine sehr gut ausgeführten Bomb run von CVA. Zwar schade, aber man muss CVA lassen, dass der Bomb-Run sehr gut ausgeführt war. tgl3 wollte danach noch eine Dritte runde machen, für mich war es dann doch zu spät weswegen ich mich auloggte.

Für alle die es nicht aushalten können bis zur nächsten German-Ganknight, denen kann ich nur empfehlen sich mal Ganked anzuschauen.

Für alle die es noch nicht Wissen, in zwei Wochen (der 18.01) ist die 100 RvB Ganked. Zum Jubiläum wird es Capitals geben, wer mehr Infos braucht, kann z.B. auf Bully B's Blog schauen, dort ist alles Nötige verlinkt.

Donnerstag, 26. Dezember 2013

Vexor Roaming - 3 Fights - 3 Losses

Das vorher vorgestellte Vexor fitting, habe ich nun mal etwas geflogen und ein paar nette Erlebnisse gehabt.

1. Fight Vexor vs Cyno Rapier & Redeemer:

Beim Roamen durch Geminate, war ich etwas unachtsam und warpte direkt von Gate zu Gate, in einem System in dem mit mir nur noch einer anderes war. Es kam, wie es kommen musste und ich landete direkt in einer Drag Bubble.

Sobald ich in der Bubble landete, declaockte sich eine Rapier, welche mich pointete bevor ich rausburnen konnte. Gleichzeitig öffnete die Rapier ein Covert Cyno.

Halbherzig fing ich an die Rapier anzugreifen, allerdings hatte ich sobald das Cyno aufging, mit dem Fight abgeschlossen. Ein paar Tage zuvor wurde ich bereits in einer Myrm von einer Horde BlackOps wegeblobbt. Komischerweiße kam aus dem Cyno, und auch mit einiger Verzögerung, nur eine einzige Redeemer.

Der Fights zog sich dadurch etwas, da der BLOP zwar einiges an DPS raushaut aber in der selben Zeit knabberte ich an der Schield getankten Rapier. Im Endeffekt hat es nicht mehr gereicht, als ich Down ging kam, gerade bei ihr der erste Armor schaden rein.

Im nachinein war der Fight doch knapper als gedacht. Hätte ich ein Booster oder Drogen gehabt hätte ich die Rapier vielleicht doch noch geschafft. Allerdings war meine Reaktionszeit auch nicht die beste, in Zukunft sollte ich vielleicht bei einem Cyno, dass Schiff nicht sofort abschreiben.


2. Fight - Vexor vs Small Gang



Wieder etwas verträumt und abgelenkt durch eine Convo, stolperte ich direkt in eine Roaming Gang. Anfangs aufm Grid waren Nemesis, Thorax, Stabber, Stiletto und die Claw. Ich hielt erstmal Cloak und brachte meinem Booster in Position.

Danach uncloakte ich und nahm zuerst die Claw in die Mangel. Diese ging mehr oder weniger zügig down. Anschließend nahm ich die Stiletto noch schnell mit, bevor ich dann auch endgültig ins Gras biss.

Mit zwei Kills und dem gewonnenen ISK-War kann ich eigentlich mit dem Ausgang zufrieden sein. Allerdings denke ich, dass hier durchaus mehr drinnen gewesen wäre.

  1. Sich nicht von Convos ablenken lassen und so völlig unvorbereitet in Fights reinfliegen :P
  2. Besseres Targetcalling (Dazu gleich mehr)
  3. Antimatter mitnehmen. (Void ist etwas Sub-Optimal gegen Frigs)
  4. Bessere Rep-Cycles, (Plus Exile) Drug.
Zum Targetcalling, meine Reihenfolge war Claw -> Stiletto -> Random. An sich nicht total verkehrt, aber dennoch etwas Sub-Optimal, da es zu Beginn bei einen Fight darum geht schnell DPS vom Feld zu holen. Und einer der besten Targets dafür wäre eindeutig der Bomber gewesen. Bomber können ohne Probleme 500+ DPS raushauhen, allerdings mit Frig-Typischen EHP.

Zu beginn des Fights decloakte sich der Bomber auf 30km, also viel zu weit entfernt, weswegen ich ein anderes Target suchen musste. Hier bietet sich nun eigentlich die Stiletto an. Als Ceppi macht sie zwar nicht viel DPS, hat aber auch häufig sehr wenig EHP, was zumindest schnell einen Kill beschert hätte. Die Claw dagegen macht zwar mehr DPS, ist aber häufig in der Regel deutlich besser getankt.

Nachdem die Stilleto entsorgt wäre, hätte ich als nächstes Target nun den Bomber wählen sollen. Da dieser in der zwischenzeit auf unter 10km herrangekommen ist. Der Kill des Bomber würde einiges an DPS vom Feld schaffen und die vielleicht benötigte Zeit besorgen, um noch einen dritten Kill zu schaffen. In diesem Fall entweder die Claw oder die Taranis (welche nicht von Beginn an auf dem Grid war)

3. Fight Vexor vs T3 WH Gank Fleet


Schon vorher sind mir die Bewohner meines Nachbar WH's aufgefallen, indem sie widerholt versucht hatten mich zu baiten. Als ich dann nach einen Roam wieder zu einem LS Entry zu meinem Wormhole zurückkehrte, bemerkte ich eine Sabre von ihnen an meinem Hole wartend. Wohlwissend das es eine Falle war, beschloss ich trotzdem es zu versuchen und brachte meinem Booster in Position.

Also warpte ich zum Hole, sprang durch und auf der anderen Seite sofort wieder zurück. Nun war ich polorisiert(1) im LS am Hole. Die Gegner waren Sabre, Proteus, Loki und eine Eos. Die Sabre war jedoch nun auch Polorisiert, weswegen ich sie sofort als Primary nahm.

Nachdem die Sabre down war, versuchte ich mich auch noch an der Loki und kam fast durch deren Schild (ich weiß aber nicht ob Armor oder Shield Loki) bis ich schließlich selber Platzte. Die DPS, von zwei T3s und einem Command Ship, waren dann doch etwas zu hoch :P

Einen Kill gegen einen Loss getauscht und dazu noch den ISK-War leicht gewonnen. Ein ganz passables Ergebnis, aber was mir am meisten Freude bereitet hat ist die Tatsache, dass ich, aus Sicht meiner Gegner, einen Easy-Gank verhindert hab.
Meine Gegner waren nach dem Fight ein bisschen Mad, und ich bin ich für ihren einzigen Loss in diesem Monat verantwortlich :) .

Ein Roam mit einer vierten Vexor war leider erfolglos, da ich trotz eines 150+ jumps Roams einfach keinen Fight finden konnte.

(1) Wenn man zweimal hintereinander durch ein WH springt, bekommt man ein 4 Minuten Timer.

Donnerstag, 19. Dezember 2013

Bait Hauler - How NOT to do it

Die Tage war ich mit der Taranis roamen und traf nach einem Gatejump auf eine Iteron V welche einsam am Gate stand. In der Hoffnung sie würde jumpen, reaproached ich das Gate aber sie wollte nicht jumpen. Afk?

Also fing ich an sie vom Gate wegzubumpen, bis ich bemerkte, dass sie anfing sich auszurichten. Also hab ich sie Aggressed, bevor sie wegwarpt und hoffte das der Pilot zu überrascht ist, um zu jumpen. Schild ging zügig, Armor auch aber ich bemerkte, dass sie angefangen hatte, mich zu locken. Komisch aber erst mal egal.

Als 20% Armor von ihr übrig war, fing sie plötzlich an mich zu Neuten und Scramblen. Im ersten Moment gefreut (sie kann nicht mehr jumpen), dann „Oh Shit“ das ist eine Falle :(.

Also alles überhitzen und weitermachen, ich bemerkte das sie zwar den Schaden gegenrepariert aber meine DPS waren genug um sich langsam durch die Struktur zu arbeiten.

Kurz vor Explosion landete dann der erste Support, eine Dramiel und eine Tengu. Dennoch beendete ich noch schnell die Iteron und ging zur Dramiel über. Diese knackte ich auch halbwegs schnell, aber als ich zur Tengu übergehen wollte, gab es einen weiteren Local-Local-Spike, weswegen ich schnell rauswarpte (die Tengu hatte keinen Punkt).



Für mich supergelaufen, für die Gegner eher nicht so. Aber was ist falsch gelaufen? (Vom grottigen Fitting der Dramiel mal abgesehen.) Beim Bait Hauler liegt wohl das größte Problem.
Lootfee ich hasse dich auch.


Analyse


Was hatte der Pilot falsch gemacht?
  • Die Locktime falsch eingeschätzt (ein Hauler braucht mal gut 30 Sekunden zum locken) 
  • Seinen Rep überschätzt, bzw meinen Damage unterschätzt 
  • Schlechter Backup/Support 
  • Ein schlechtes Fitting gewählt. 
Gerade beim Fitting sind einige Dinge ziemlich Sub-Optimal.
  1. Trimarks mit einem Aktiv Tank. In diesem Fall wäre entweder Resist rigs oder noch besser Activ-Tank Rigs (Nano Pump, Aux) die deutlich bessere Wahl.
  2. Zwei normale T2 Repper, ein normaler und ein Small Anciallary Repper ist häufig die bessere Wahl, da ein Kampf gegen eine Frigs selten so lange dauern sollte, dass die Anciallary Variante weniger repariert.
  3. Der Afterburner, die Geschwindigkeit ist schon sehr gering und ich denke kaum, dass ein AB ausreicht, um Transversal weit genug zu drücken. Eine Dual-Web-Version könnte da deutlich besser sein.
Vielleicht werde ich die Tage mal EFT anschmeißen und rumbasteln wie ich einen Bait/Battle Hauler fitten würde.




Donnerstag, 12. Dezember 2013

Strukke, TiDi und ne Falcon - Claw Roaming

Nachdem ich im vorherigen Post(LINK) mein Claw Fitting ausführlich (ist viel länger geworden als gedacht) beschrieben hab, nun ein paar nette Fights, die ich damit hatte.

1. Versuch:

Doppelter Auftakt:
Den Beginn legte gleich ein Double, in dem ein Malediction Pilot von CO2 mir gleich 2-mal in ihrem Staging ein Fight lieferte. Allerdings waren seine Flugskill eher bescheiden so das er beides mal ziemlich schnell im Scram landete und kurz danach als Wreck endete. (1 & 2)

Wieder zurück in M-O traf ich eine Harpy am Gate, allerdings war ich mir nicht sicher, ob ich sie packen würde, weswegen ich erst mal weiterziehen wollte. Während ich auf einen Ping-Spot am Taisy Gate die Karte nach zielen absuchte, bekam er irgendwie ein Warp-In auf mich.

Entgegen meiner vorherigen Sorgen, entschied ich mich sie dennoch anzugehen. Also ab in den engen Orbit und los (RF EMP hatte ich glücklicherweise schon geladen). Ich kam zwar halbwegs unter seine Waffen, allerdings hatte er einen Web und Electrons gefittet (überraschend da passen locker Ions drauf) und so knapperte ich lange an seinen ziemlich großen Buffer....

Die Zeit verfloss und so auch langsam mein Buffer, während er noch Ende Shield hing, viel ich schon langsam in Strukke. Zum Abhauen war es zu spät, also augen zu und durch, schließlich haben Caldari Schiffe kaum Armor&Strukke.

Als ich bei 50% lag, ging er dann auch in Strukke, jetzt würde es knapp werden, die Waffen drohten schon durchzubrennen, aber ich brauchte jetzt jedes bisschen DPS....

Die Zeit verging, ich bei 20% Struc, er bei 40%.....

und dann machte es PLOP.

Leider war ich es, er hatte noch 15-20% übrig, was wohl noch eine Salve gewesen wäre....arrrrg. LOSSMAIL
Hätte ich zu beginn 1-2 Sekunden schneller reagiert wäre der gesamte Fight wohl anders ausgegangen

(Es hat ihn wenige Minuten später aber trotzdem noch erwischt :P LINK)

Versuch 2: TIDI und Falcons

Mit der neuen Claw bin ich dann durch Zufall in XXX gelandet, wo zur selben Zeit der Local wegen eines Timer zielich Prall gefüllt war (knapp unter 1000).

An der Sonne entdeckte ich eine Bubble, an dieser machte ich es mir gemütlich in der Hoffnung, dass während eines Fleet-Fights ein paar Leute an der Sonne hängen bleiben :)

Nach ziemlich kurzer Zeit declaockte sich neben mir ein Bomber, welchen ich auch gerne anging. Binnen kürzester Zeit wurde aus dem einen Bomber 4, was aber an sich kein Problem dank meiner geringen Signatur ist.

Während des Fights schnellte TIDI plötzlich auf 10% hoch (oder runter :P ). Trotzdem arbeite ich frohen Mutes, nun in Slow-Motion :P, an der Manticore weiter, er erreichte gerade Armor während ich noch im Schield hin (als Armor Tank :)) ).

Plötzlich der Schock, eine Falcon uncloackt sich 80km von mir. Jeder Solo-PvPler hat sicher schon mal die Sekunden erlebt, wenn eine Falcon erscheint und man ahnt, dass es gleich ein schmerzhafter und frustrierender Tod wird.

In TiDi ist es gleich noch viel Schlimmer...der Schrecken heute extra in Zeitlupe. Sofort beschloss ich anzuhalten, damit ich vollen Schaden anbringen kann, in den paar Verbleibenden Sekunden, bis die Jams der Falcon greifen werden (unter 10-20% Tidi waren das mehr als ein paar echte Sekunden).

Die Armor zog und zog sich und irgendwie bekam er Reps ab, total verwirrt realisierte ich erst jetzt das die Jungs wohl einen RR-Not-tank hatten. Die Sekunden verflogen und er ging in Richtung Struktur ... allerdings konnte ich schon sehen, dass die Falcon mich lockt ... die Zeit schien stillzustehen, nicht mehr sicher, ob es reichen würde. Sollte ich lieber versuchen abzuhauen? Egal weiter im Text,

90%Strukke,

50%Strukke....und PLOP.

Die Manticore war down :), eine Sekunde freute ich mich, dass ich wenigstens noch was mitgenommen hab und dann PLOP.

Gejammt.

Also ausgerichtet Afterburner an und mit Overheat losdüsen, vielleicht komm ich ja noch raus. Die anderen Bomber waren anscheinend so überrascht das ich noch den Kill bekommen hab (und das ich ja in Bubbles warpen kann) weswegen ich tatsächlich rauskam.

Kralli 1 : Falcon Faggots 0 - Killmail

Sonst hatte ich noch ein paar weitere Nette Fights in der Claw: Eine andere Claw, ein langer Fight mit einer Stabber, ein 1vs2 von ihrer Gang getrennten Stiletto & Taranis, ein Pilot 2xMal (Crusader, Malediction) und noch ein bisschen Kleinkram.

Die Claw starb schließlich an der Sonne, als ich ein paar Ceppis angehen wollte. Viele grüße hier auch an die reingewarpte Scythe von ARMA welche mir beinahe noch den Kill versaute LINK + LOSSMAIL (ein paar Bomber haben sich noch draufgehurt, welche die Scythe gekillt haben)

Grundsätzlich ist Manticore es kein schöner Kill, allerdings sieht man schön die UPs and Downs von EvE. Während im vorherigen Fight, mit der Harpy, mir die entscheidende Sekunde gefehlt hat, waren diesmal die EvE Götter mit mir und gewährten die letzte Sekunde, welche reichte, die Manticore zu killen...