Nachdem ich im vorherigen Post(LINK) mein Claw Fitting ausführlich (ist viel länger geworden als gedacht) beschrieben hab, nun ein paar nette Fights, die ich damit hatte.
1. Versuch:
Doppelter Auftakt:
Den Beginn legte gleich ein Double, in dem ein Malediction Pilot von CO2 mir gleich 2-mal in ihrem Staging ein Fight lieferte. Allerdings waren seine Flugskill eher bescheiden so das er beides mal ziemlich schnell im Scram landete und kurz danach als Wreck endete. (1 & 2)
Wieder zurück in M-O traf ich eine Harpy am Gate, allerdings war ich mir nicht sicher, ob ich sie packen würde, weswegen ich erst mal weiterziehen wollte. Während ich auf einen Ping-Spot am Taisy Gate die Karte nach zielen absuchte, bekam er irgendwie ein Warp-In auf mich.
Entgegen meiner vorherigen Sorgen, entschied ich mich sie dennoch anzugehen. Also ab in den engen Orbit und los (RF EMP hatte ich glücklicherweise schon geladen). Ich kam zwar halbwegs unter seine Waffen, allerdings hatte er einen Web und Electrons gefittet (überraschend da passen locker Ions drauf) und so knapperte ich lange an seinen ziemlich großen Buffer....
Die Zeit verfloss und so auch langsam mein Buffer, während er noch Ende Shield hing, viel ich schon langsam in Strukke. Zum Abhauen war es zu spät, also augen zu und durch, schließlich haben Caldari Schiffe kaum Armor&Strukke.
Als ich bei 50% lag, ging er dann auch in Strukke, jetzt würde es knapp werden, die Waffen drohten schon durchzubrennen, aber ich brauchte jetzt jedes bisschen DPS....
Die Zeit verging, ich bei 20% Struc, er bei 40%.....
und dann machte es PLOP.
Leider war ich es, er hatte noch 15-20% übrig, was wohl noch eine Salve gewesen wäre....arrrrg. LOSSMAIL
Hätte ich zu beginn 1-2 Sekunden schneller reagiert wäre der gesamte Fight wohl anders ausgegangen
(Es hat ihn wenige Minuten später aber trotzdem noch erwischt :P LINK)
Versuch 2: TIDI und Falcons
Mit der neuen Claw bin ich dann durch Zufall in XXX gelandet, wo zur selben Zeit der Local wegen eines Timer zielich Prall gefüllt war (knapp unter 1000).
An der Sonne entdeckte ich eine Bubble, an dieser machte ich es mir gemütlich in der Hoffnung, dass während eines Fleet-Fights ein paar Leute an der Sonne hängen bleiben :)
Nach ziemlich kurzer Zeit declaockte sich neben mir ein Bomber, welchen ich auch gerne anging. Binnen kürzester Zeit wurde aus dem einen Bomber 4, was aber an sich kein Problem dank meiner geringen Signatur ist.
Während des Fights schnellte TIDI plötzlich auf 10% hoch (oder runter :P ). Trotzdem arbeite ich frohen Mutes, nun in Slow-Motion :P, an der Manticore weiter, er erreichte gerade Armor während ich noch im Schield hin (als Armor Tank :)) ).
Plötzlich der Schock, eine Falcon uncloackt sich 80km von mir. Jeder Solo-PvPler hat sicher schon mal die Sekunden erlebt, wenn eine Falcon erscheint und man ahnt, dass es gleich ein schmerzhafter und frustrierender Tod wird.
In TiDi ist es gleich noch viel Schlimmer...der Schrecken heute extra in Zeitlupe. Sofort beschloss ich anzuhalten, damit ich vollen Schaden anbringen kann, in den paar Verbleibenden Sekunden, bis die Jams der Falcon greifen werden (unter 10-20% Tidi waren das mehr als ein paar echte Sekunden).
Die Armor zog und zog sich und irgendwie bekam er Reps ab, total verwirrt realisierte ich erst jetzt das die Jungs wohl einen RR-Not-tank hatten. Die Sekunden verflogen und er ging in Richtung Struktur ... allerdings konnte ich schon sehen, dass die Falcon mich lockt ... die Zeit schien stillzustehen, nicht mehr sicher, ob es reichen würde. Sollte ich lieber versuchen abzuhauen? Egal weiter im Text,
90%Strukke,
50%Strukke....und PLOP.
Die Manticore war down :), eine Sekunde freute ich mich, dass ich wenigstens noch was mitgenommen hab und dann PLOP.
Gejammt.
Also ausgerichtet Afterburner an und mit Overheat losdüsen, vielleicht komm ich ja noch raus. Die anderen Bomber waren anscheinend so überrascht das ich noch den Kill bekommen hab (und das ich ja in Bubbles warpen kann) weswegen ich tatsächlich rauskam.
Kralli 1 : Falcon Faggots 0 - Killmail
Sonst hatte ich noch ein paar weitere Nette Fights in der Claw: Eine andere Claw, ein langer Fight mit einer Stabber, ein 1vs2 von ihrer Gang getrennten Stiletto & Taranis, ein Pilot 2xMal (Crusader, Malediction) und noch ein bisschen Kleinkram.
Die Claw starb schließlich an der Sonne, als ich ein paar Ceppis angehen wollte. Viele grüße hier auch an die reingewarpte Scythe von ARMA welche mir beinahe noch den Kill versaute LINK + LOSSMAIL (ein paar Bomber haben sich noch draufgehurt, welche die Scythe gekillt haben)
Grundsätzlich ist Manticore es kein schöner Kill, allerdings sieht man schön die UPs and Downs von EvE. Während im vorherigen Fight, mit der Harpy, mir die entscheidende Sekunde gefehlt hat, waren diesmal die EvE Götter mit mir und gewährten die letzte Sekunde, welche reichte, die Manticore zu killen...
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Donnerstag, 12. Dezember 2013
Dienstag, 10. Dezember 2013
Claw - Ceppi Killer - Fittingvorstellung
Da mit dem letzen Patch alle Interceptoren gebufft wurden, fliegen mittlerweile wieder ziemlich viele Ceppis und auch ich hab mein altes Claw fitting ausgepackt, ein bisschen auf dem neusten Stand gebracht und wieder ein wenig geflogen.
[Claw, Solo 400]
Pseudoelectron Containment Field I
Gyrostabilizer II
400mm Reinforced Steel Plates II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Initiated Harmonic Warp Scrambler I
1MN Afterburner II
125mm Gatling AutoCannon II, Republic Fleet Phased Plasma S
125mm Gatling AutoCannon II, Republic Fleet Phased Plasma S
125mm Gatling AutoCannon II, Republic Fleet Phased Plasma S
[Empty High slot]
Small Projectile Burst Aerator I
Small Projectile Collision Accelerator I
An sich ein sehr interessantes Schiff, früher vor dem Patch war die Hauptstärke, dass sie einfach ziemlich unterschätz wurde und mann relativ gut Fights bekommen hat (im Vergleich zur Taranis, welche deutlich besser war/ist). Mit dem letzten Patch hat sich die Wahrnehmung leicht geändert, aber die Claw wird immer noch nicht als starkes Schiff angesehen aber der "wtf someone is flying this crap" effekt pre patch ist ein bisschen verloren gegangen.
Das Fitting selber ist hauptsächlich fürs 00 gedacht. Auch wenn es auf dem ersten Blick aufgrund des Afterburners nicht so aussieht, dennoch ist dies mittlerweile kein Problem mehr dank Bubble Immunity. Die Idee in diesem Fitting ist die zwei großen Stärken der Claw auszuspielen:
Tracking:
Signatur:
Mit einer Base-Signatur von 30 hat sie schon einer der niedrigsten Signaturen im ganzen Spiel. Aus diesem Grund soll die Signatur nicht durch einen MWD aufgeblasen werden soll, der ist bei Ceptoren zwar nicht so dramatisch sorgt aber dafür das die Signatur über 40 steigt, diese "grenze" ist die WaffenSignatur fast aller small Waffen. Liegt die Signatur darunter wird bekommen die Waffen ein Tracking Malus.
Anwendung:
Im Kampf ist die Hauptaufgabe nah an den Gegner ran, Scram drauf und in einen nahen Orbit gegen. Da die meisten Frigs im 00 einen MWD gefitten haben kann man seine transversal gut hochhalten. Sobald man im Orbit ist, sollte der Schaden sich in Grenzen halten dank der niedrige Signatur und des hohes Speed was dazu führt das einen der Gegner in der Regel nicht mehr so gut trifft.
[Claw, Solo 400]
Pseudoelectron Containment Field I
Gyrostabilizer II
400mm Reinforced Steel Plates II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Initiated Harmonic Warp Scrambler I
1MN Afterburner II
125mm Gatling AutoCannon II, Republic Fleet Phased Plasma S
125mm Gatling AutoCannon II, Republic Fleet Phased Plasma S
125mm Gatling AutoCannon II, Republic Fleet Phased Plasma S
[Empty High slot]
Small Projectile Burst Aerator I
Small Projectile Collision Accelerator I
An sich ein sehr interessantes Schiff, früher vor dem Patch war die Hauptstärke, dass sie einfach ziemlich unterschätz wurde und mann relativ gut Fights bekommen hat (im Vergleich zur Taranis, welche deutlich besser war/ist). Mit dem letzten Patch hat sich die Wahrnehmung leicht geändert, aber die Claw wird immer noch nicht als starkes Schiff angesehen aber der "wtf someone is flying this crap" effekt pre patch ist ein bisschen verloren gegangen.
Das Fitting selber ist hauptsächlich fürs 00 gedacht. Auch wenn es auf dem ersten Blick aufgrund des Afterburners nicht so aussieht, dennoch ist dies mittlerweile kein Problem mehr dank Bubble Immunity. Die Idee in diesem Fitting ist die zwei großen Stärken der Claw auszuspielen:
- Ein exzellentes Tracking
- Eine geringe Signatur in Kombination mit einem guten Speed
Tracking:
"Minmatar Frigate skill bonus per level: 5% bonus to Small Projectile Turret Damage 7.5% bonus to Small Projectile Turret Tracking Speed"Wie man schon aus den Boni herauslesen kann, besitzt die Claw wirklich ein absolut gutes Tracking und in Verbindung mit den 125mm AC's und dem Tracking Rig hat sie einer der besten Trackings des Spiel. Das hohe Tracking wird deswegen benötigt da selbst bei vorsichtiger Flugweiße man ziemlich schnell auch sein eigenes Tracking unterfliegt.
Signatur:
Mit einer Base-Signatur von 30 hat sie schon einer der niedrigsten Signaturen im ganzen Spiel. Aus diesem Grund soll die Signatur nicht durch einen MWD aufgeblasen werden soll, der ist bei Ceptoren zwar nicht so dramatisch sorgt aber dafür das die Signatur über 40 steigt, diese "grenze" ist die WaffenSignatur fast aller small Waffen. Liegt die Signatur darunter wird bekommen die Waffen ein Tracking Malus.
Anwendung:
Im Kampf ist die Hauptaufgabe nah an den Gegner ran, Scram drauf und in einen nahen Orbit gegen. Da die meisten Frigs im 00 einen MWD gefitten haben kann man seine transversal gut hochhalten. Sobald man im Orbit ist, sollte der Schaden sich in Grenzen halten dank der niedrige Signatur und des hohes Speed was dazu führt das einen der Gegner in der Regel nicht mehr so gut trifft.
Die Eigenen Waffen treffen jedoch dank des exzellenten Trackings immer noch ausgezeichnet (Nicht immer Perfekt aber in der Regel deutlich besser als beim Gegner :) ) Bei größeren Schiffen (ab Cruiser) kann je nach Lage der Afterburner ausgeschaltet werden um Cap zu sparen.
Als gute Gegner der Claw sind ganz klar alle anderen Ceptoren und andere Frigs. Assault Frigs können je nach Beschaffenheit etwas schwierig werden. Destroyer und Interdictoren können klappen je nach Fitting und Art sind aber auch schwierige Gegner. Alles größer ist kein Problem, sobald man die Drohnen beseitig hat und der Neut Druck nicht zu groß ist.
Variationen:
Zum einen könnte man anstatt der Platte einen Repper fitten (bevorzugt einen Small Ancialry Armor Repper). Dies würde die Geschwindigkeit geringfügig erhöhen und einer der größten Schwächen des Fits (=das man nach jedem Fight zurück muss) lösen. Allerdings habe ich mich bis jetzt dagegen entschieden, weil meine Sorge ist, dass gerade im Kamp gegen größere Schiffe man dann schnell unter Neuts einfach zusammenklappt.
Zum andren kann man die 400mm Platte downgraden und gewinnt dadurch einiges an Spielraum fürs Fitting. Den Freigeworden Platzt bei CPU&PG könnten man z.B. dafür nutzen um eine Nosferatu oder Energy NEUTralizer zu verbauen.
Einen Report mit ein paar interessanten Fights, welche ich in der Claw hatte, werde ich bald noch nachreichen. Dieser Post wäre allerdings sonst wohl zu lang geworden.
Hinweiß: (Auch wenn sich darüber einige Leute aufregen werden) Die Claw profitiert ausgezeichnet von Loki links (insbesondere von der Signatur&Speed. Mit Links sinkt die Signatur nochmal um ein gutes Stück, was sie noch besser einstecken lässt. Vor dem Buff bin ich teilweiße mit Links als Scout geflogen da ein AB im 00 mit Bubbles teilweise etwas gefährlich sein konnte. Spätestens mit dem Buff hat sich dieß erledigt und ich flieg sie eigentlich nur noch "True Solo".
Gegner:
Als gute Gegner der Claw sind ganz klar alle anderen Ceptoren und andere Frigs. Assault Frigs können je nach Beschaffenheit etwas schwierig werden. Destroyer und Interdictoren können klappen je nach Fitting und Art sind aber auch schwierige Gegner. Alles größer ist kein Problem, sobald man die Drohnen beseitig hat und der Neut Druck nicht zu groß ist.
Das größte Problem sind Schiffe mit starken Drohnen Schaden, da man diesen zwar auch umgehen kann, allerdings dauert es eine weile bis man ein Satz Warriors einer Domi zerstört. Das zweite Problem sind Kiting Schiffe, insbesondere Kiting Frigs, welche einen am langen Arm verhungern lassen können. (Der etwas längere Scram und gutes manuelles Piloting reichen jedoch häufig)
Variationen:
Zum einen könnte man anstatt der Platte einen Repper fitten (bevorzugt einen Small Ancialry Armor Repper). Dies würde die Geschwindigkeit geringfügig erhöhen und einer der größten Schwächen des Fits (=das man nach jedem Fight zurück muss) lösen. Allerdings habe ich mich bis jetzt dagegen entschieden, weil meine Sorge ist, dass gerade im Kamp gegen größere Schiffe man dann schnell unter Neuts einfach zusammenklappt.
Zum andren kann man die 400mm Platte downgraden und gewinnt dadurch einiges an Spielraum fürs Fitting. Den Freigeworden Platzt bei CPU&PG könnten man z.B. dafür nutzen um eine Nosferatu oder Energy NEUTralizer zu verbauen.
Einen Report mit ein paar interessanten Fights, welche ich in der Claw hatte, werde ich bald noch nachreichen. Dieser Post wäre allerdings sonst wohl zu lang geworden.
Hinweiß: (Auch wenn sich darüber einige Leute aufregen werden) Die Claw profitiert ausgezeichnet von Loki links (insbesondere von der Signatur&Speed. Mit Links sinkt die Signatur nochmal um ein gutes Stück, was sie noch besser einstecken lässt. Vor dem Buff bin ich teilweiße mit Links als Scout geflogen da ein AB im 00 mit Bubbles teilweise etwas gefährlich sein konnte. Spätestens mit dem Buff hat sich dieß erledigt und ich flieg sie eigentlich nur noch "True Solo".
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